Ce tableau va vous aider à comprendre quel dégât inflige telle ou telle armes. La plus par d'entre elle commence à un niveau puis baisse à une certaine distance mais sans perte total sauf le fusil de chasse.
La ligne
rouge représente l'armes standard et la
verte avec silencieux.
Certaines parties du corps multiplient les dommages causés par les dégâts subis. Ainsi, un headshot d'une arme avec les dommages par défaut de 50 fera le préjudice réel 50 * 1,4 = 75 points de dégâts (non létale) pour la plupart des armes.
Notez également que le L96A1 est le fusil sniper qui est le seul a avoir une notification de dégâts supplémentaires pour le bas du corps.